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在英雄三国当中,每个英雄都有自己的专属神兵,这也是英雄三国的独有特色之一。这件专属兵器自带一个天命被动技能,同时提供一些属性加成,大部分天命被动都是和英雄技能相辅相成,或者是根据英雄的定位来进行设计的,这件武器不占装备栏,可以升5级,不同的等级有着不同的效果,而且你还可以通过解锁来获得满级神兵的超炫动画效果。178特意为您整理了所有专属神兵的资料,让我们一起来了解一下。

《英雄三国》是由网易自主研发运营的一款英雄对战网游。作为网易2012年的核心重磅产品,游戏以三国史实和名著《三国演义》为背景,并首次提出“三方对战”模式;灵活运用细腻渲染的手绘画风与虚幻3引擎,真实还原了三以体验乱世征伐的豪迈与快感!2013年4月10日,英雄三国开启了不删档测试,反响非常良好,其众多特色内容使其大受玩家追捧。相信,伴随着英雄三国的公测,这款游戏一定会取得巨大的成功。

黄忠
攻击力+2/10/20/35/55;暴击率+0/0/1/3/5%;每4次普通攻击可获得一次无视目标30%+英雄等级*1/1.5/2/2.5/3点物理护甲
黄忠的定位是远程物理输出,他的专属武器可以削弱敌方护甲,正好可以提升黄忠的DPS能力。这个被动技能每4次普攻才能触发一次被动效果,而黄忠的二技能可以大幅提升自己的攻击速度,二者结合使用,正是相得益彰,相辅相成。
方案一
方案二
从效果上看,2级神兵+8攻以及多忽视每级0.5的护甲,已经基本可以弥补木剑多出来的2点攻击,同时还多了2个包子作为恢复,所以黄忠是值得出门就升级他的专属神兵的。
貂蝉
攻击力+2/10/20/35/55;移速+0/0/1/3/5%;范围内所有敌方英雄使用技能可增加一个莲花符印,每一个莲花符印将令貂蝉的普通攻击增加2+英雄等级*0.4/0.5/0.6/0.7/0.8点真实伤害并增加2%移动速度,持续10秒,最多叠加5层。
貂蝉的天命被动和莲花符印的数量有关,数量越多,则貂蝉的普攻伤害越大,移动速度越快。貂蝉的一技能和三技能都可以获得莲花,而一技能每使用一次,就可以直接获得两朵,而且耗蓝少,cd短,可以更快的积攒莲花的数量。
方案一
方案二
从效果上看,2级神兵+8攻以及多了2个包子作为恢,已经基本可以弥补木剑多出来的2点攻击,随着等级的提升专属的真实伤害开始发威,所以貂蝉是值得出门就升级他的专属神兵的。
张郃
攻击力+2/10/20/35/55;移动速度+0/0/1/3/5%;攻击第3次附加攻击距离效果,每次触发伤害为距离差*(6+英雄等级*1)%点法术伤害,最高60/90/120/150/180点伤害,该效果可以暴击(暴击时伤害上限翻倍)。
张郃的天命被动和他的一技能有着密切的联系。被动效果是和距离挂钩,而一技能正好增加射程。本来张郃要攻击3次才能触发天命被动效果,而在开启Q之后,每次攻击都可以附带被动伤害,这也大大提升了其DPS能力。
方案一
方案二
从效果上看,2级神兵+8攻以及第三下突增的30点伤害,已经完全可以弥补木剑多出来的2点攻击,同时还多了2个包子作为恢复,所以张郃是值得出门就升级他的专属神兵的。
甘宁
攻击力+2/10/20/35/55;暴击率+0/0/1/3/5%;甘宁的普通攻击附带火焰伤害,每秒附带攻击力的4/5/6/7/8%的伤害,持续3秒。
甘宁是一个ADC,他的天命被动提升的普攻伤害与自己的总攻击力挂钩,而甘宁的三技能在转换成狙击形态后,恰好可以提升自己的总攻击力,而且三技能也是甘宁的主要站桩输出技能,搭配天命被动使用,效果奇佳。
方案一
方案二
从效果上看,2级神兵+8攻以及多1%的伤害,无法弥补木剑多出来的2点攻击,虽然多了2个包子但是木剑合成补刀剑的后续比前期的专属提升更大,所以甘宁不值得出门就升级他的专属神兵。
孙尚香
攻击力+2/10/20/35/55;攻速+0/0/2/5/8%;每次施放技能获得一层能量,下次普攻附加5+英雄等级*1.2/1.4/1.6/1.8/2.0点的额外物理伤害并消耗1能量,持续8秒,最多叠加4层
孙尚香可以通过施放技能来获得能量从而增加额外伤害,而她的所有技能的都是围绕着Q技能的,使用二三技能还能刷新Q的cd,孙尚香可以瞬间打出类似QEQWQR的连招,不仅爆发高,而且可以快速的积攒起能量。
方案一
方案二
孙尚香是一个吃等级的英雄,那么初期专属升级带来的影响微乎其微,不如木剑合成的后续功能,所以不推荐孙尚香出门升级专属。
曹操
攻击力+2/10/20/35/55;冷却缩减+0/0/1/3/5%;曹操每击杀一个单位,获得0.1%的攻速,最多提高15/20/25/30/35%
曹操的天命被动是一个和补刀挂钩,慢速成长的技能。在中后期,这个被动搭配曹操的三技能来使用效果非常不错,试想在那削弱了对手护甲的4秒内,曹操能够砍上十几刀,这DPS能力是不是很可怕?
方案一
方案二
2点攻击力和5%攻速的提升似乎很难抉择,但是在多了2个包子作为恢复的情况下,曹操升级专属装备是非常值得的。
祝融
攻击力+2/10/20/35/55;移动速度+0/0/1/3/5%;祝融每损失1%的血,提高0.6%的攻击速度和0.25%的移动速度,最多叠加60/70/80/90/100层
祝融的天命被动是血越少,她攻速和移速越快,由于祝融大招的存在,所以您并不用担心祝融因为追求输出而被打死厉害,反倒是大招还魂的4秒,恰恰是祝融输出最高的时刻,而且她还有机会能回复一定的血量来继续战斗。
方案一
方案二
在对线不是拼的特别激烈的时候,祝融的天命被动效果提升实在是太小,所以并不推荐她出门就提升专属。
黄月英
攻击力+2/10/20/35/55;暴击率+0/0/1/3/5%;黄月英的每次普通攻击都会缩短所有技能冷却时间0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒
黄月英的天命被动可以通过普通攻击来缩减其所有技能的冷却时间,这意味着,她的攻速越快,她的所有技能的冷却时间越短,而她在攻击被一技能月光标记的单位时,将大幅提升攻速,同时黄月英的二三技能也可以获得加成效果。
方案一
方案二
在初期对线蓝吃紧的情况下,并不推荐月英升级她的专属武器。
夏侯惇
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;死后1秒,对周围300范围造成40/50/60/70/80+(13/16/19/22/25)*英雄等级的真实伤害
夏侯惇的天命被动属于比较特殊的,因为这个技能和他的其他四个技能基本没有什么关系,不过考虑到夏侯惇是一个切入型的战士英雄,这个自爆技能还是非常实用的,即使夏侯惇因为深入敌后而牺牲,也可以通过自爆制造巨大的伤害。
方案一
方案二
夏侯惇的天命被动要在死后才生效,这在对线的初期几乎完全体现不出来,所以不推荐夏侯惇升级专属。
张飞
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;每击杀一个普通单位永久提高0.1/0.15/0.2/0.25/0.3点攻击力,击杀英雄提高3点攻击力,最多增加60点。
张飞的天命被动可以永久提高自己的攻击力,而且击杀英雄单位得到的奖励远远多于补刀,而张飞的大招恰恰适合用来给予对方英雄致命一击,这两个技能相辅相成,可以使张飞迅速成长,在前中期就拥有不俗的高攻击力。
方案一
方案二
因为张飞的专属武器有着极高的成长属性,所以在初期还是推荐他先升出2级专属神兵。
马岱
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;马岱攻击移动速度比自己低的英雄时,普通攻击附加双方速度差*8/11/14/17/20%的法术伤害
马岱的天命被动是和移动速度挂钩的,而他自身有三个技能是和移动速度有关,一技能能提升自己的移速,二技能降低对手的速度,大招甚至能立即使对手丧失移动能力,所以这个天命被动对于马岱来说,实在是一个神技。
方案一
方案二
既然是靠移动速度吃饭的马岱,那么优先鞋子自然强过专属的那一些伤害,而且移动速度也让他在对线时期更加游刃有余。所以不推荐升级专属。
于禁
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;于禁天生无视碰撞体积,当于禁在草丛之中时,获得15%的移动速度,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒。(不与冰面BUFF叠加)
于禁的天命被动可以提升自己在草丛中的移动速度,而更为关键的一点是,他天生无视碰撞体积,这个设定就是为了搭配于禁的三技能,E技能是他的主要爆发技,需要贴身才能造出伤害,天命被动让他可以更轻松的选择走位从而追击敌人。
方案一
方案二
作为战士的于禁提升被动带来的时间加成并不被看好,还不如多出些对线装备来得实在,所以不推荐升级专属。
马腾
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;每次攻击或者被攻击,都会获得1/1.5/2/2.5/3点攻击力、护甲和法术护甲,最多叠加10层,持续5秒。
马腾的天命被动可以获得增益buff,最多能叠加10层,而他的三技能在使用之后就可以立即获得三层的被动效果,而且这个技能满级只有4秒的cd,这可以使马腾在很短的时间内就把被动叠加到10层,从而大大提升自己的战斗力。
方案一
方案二
十分强大的被动特效,使得马腾升级专属的性价比极高,强烈推荐。
孟获
法术强度+2/10/18/36/55;气血值+10/60/125/190/360;孟获每拥有一颗流火,他的普通攻击就附加5+英雄等级*1/1.5/2/2.5/3点法术伤害,并降低敌人10%移动速度,持续2秒
孟获的天命被动和他天生自带的流火,而孟获的三技能可以迅速回收流火,在孟获追杀的过程中,先丢一个q,然后w两连跳近身,拾起流火普攻黏人,再丢流火再用E技能回收,再继续普攻黏人,这样一套下来,恐怕你是插翅难逃啊。
方案一
方案二
在出门对线消耗为主的时期,实在不是很推荐要放技能加普攻才能体现的出的专属。
臧霸
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;每颗树会提高0.1/1.15/0.2/0.25/0.3点每秒的气血恢复、2/3/4/5/6%的攻击速度、1/1.5/2/2.5/3+英雄等级*0.2点攻击力。
臧霸的天命被动和他种下的树木数量有关,而他的二技能和大招都可以产生树木,尤其是他的二技能,在怒气值大于50的时候,还可以额外多生成两颗树木,而树木的数量越多,臧霸的攻速越快,攻击越高,回血速度也越快。
方案一
方案二
很可惜, 臧霸的神兵升级并不会增加他的回血,使得在初期对线的意义就没那么明显了,所以延缓升级神兵的时间。
孙策
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;使周围敌军被孙策攻击时,受到的伤害每秒提高1/1.2/1.4/1.6/1.8%,持续2秒,最多叠加5层
孙策是一个以物理爆发输出为主的英雄,他的天命被动恰恰可以使他造成更多的伤害,而孙策的前三个技能全部为范围伤害,搭配天命被动使用,可以同时给多名敌方单位造成伤害加深的效果,可谓相得益彰。
方案一
方案二
对线期没有过多的技能爆发的情况下,孙策的高爆发被动体现不出来,所以不推荐他升级专属。
赵云
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;根据周围敌方英雄的数量,减少赵云受到的控制效果的持续时间。1名敌方英雄:减少10%,2名敌方英雄:减少25% ,3名敌方英雄:减少40%。
赵云是一个典型的突进型英雄,他非常怕对方的限制技能,从而影响自己的输出环境,这时候就是他的天命被动的效果就凸显出来了,大幅减少控制时间使其在战场上更加来去自如,搭配二技能使用更是大大提升了生存能力。
方案一
方案二
需要farm的赵云显然不适合在初期就升级他的专属,还是木剑能后续合成补刀剑来得实在。
关羽
法术强度+2/10/18/36/55;气血值+10/60/125/190/360;关羽10/12.5/15/17.5/20%的法术强度转化成攻击力,20/25/30/35/40%的额外攻击力转化为法术强度,转化获得的属性不会再次转化。
关羽有很多技能都是既有物理伤害又有法术伤害,Q和E技能都是如此,而且都是受到AD和AP双加成影响的技能,而他的天命被动正好可以把一部分法强转化成攻击力,一部分攻击力转化成法强,使得关羽进一步提升了爆发力。
方案一
方案二
物魔双修的关羽在初期无法通过被动获得大量的属性,而更平稳的度过对线期farm到成型装备才是稳妥选择,所以不推荐升级神兵。
高顺
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;每次普通攻击获得8点怒气,并使敌人攻击速度降低6/7/8/9/10%,可叠加3层,持续4秒。
高顺的天命被动可以降低敌人的攻击速度,而他的一技能可以降低敌人的移动速度,这两个技能搭配使用可以有双重减速效果,可以很好的克制对方的ADC,另外在追杀过程中也非常好用。
方案一
方案二
怎么看高顺的天命被动都是gank追杀向,那么对线期这样的机会实在太少了,还是出门不升级神兵为好。
潘璋
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;潘璋的每次攻击都减少对手的8/9/10/11/12%的移动速度,最多叠加4层,持续2秒
潘璋是一个刺客型英雄,他的三技能可以增加自己的移速和攻速,这不仅可以使其快速的接近敌人,同时可以在短时间内将天命被动叠加至3层,从而黏住目标,对其造成后续的伤害。
方案一
方案二
作为刺客存在的潘璋需要通过迅速的farm来提升等级与装备,那么出门还是为了后续着想比较好,不推荐升级神兵。
吕蒙
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;每次使用技能后可以使下一次普通攻击获得额外效果,回复7/9/11/13/15点能量,并延长锁喉刺1.5秒的持续时间,最多延长至8秒,可累积4次。
吕蒙是一个能量型英雄,所有技能都需要消耗能量,而他的天命被动正好提供了回复能量的能力,同时和他的核心技能锁喉刺有着紧密的联系,最多可以使锁喉刺延长至8秒,大大提升了出血效果的伤害。
方案一
方案二
吕蒙的天命被动正好回复能量,这是特有的属性而且装备提供的属性也不差,值得升级。
曹植
法术强度+2/10/18/36/55;气血值+10/60/125/190/360;曹冲状态下增加自身5+英雄等级*0.7/0.9/1.1/1.3/1.5点攻击力和护甲,曹植状态下增加自身5+英雄等级*1.2/1.4/1.6/1.8/2点法术强度和法术抗性。
曹植拥有两种形态,他的天命被动对于他的两种形态都有伤害加成,而曹植可以通过三技能E来切换两种形态,另外曹植的技能都是物理伤害,曹冲的技能是法术伤害,而天命被动也恰恰迎合了这一点。
方案一
方案二
切换形态带来的属性收益并不是十分出色,推荐曹植以良好的对线装出门。
太史慈
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;提高太史慈相当于自身法术抗性10/12/14/16/18%的攻击力
太史慈堪称英雄三国中的法师杀手,而他的天命被动保证了他在撑魔抗的同时也可以获得不俗的攻击加成,这不但进一步提升了其生存能力,而且让法师系对他的威胁大大减少,同时使自己对法师更有杀伤力。
方案一
方案二
作为carry的太史慈毫无疑问出门肯定是出恢复装渡过初期迅速farm才是,故不升级神兵。
张梁
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;张梁从背后攻击敌军时,造成额外8+英雄等级*2/2.5/3/3.5/4点的真实伤害。
张梁是一个典型的刺客系英雄,自身拥有隐身和瞬移等技能,非常方便切入和突进,而他的天命被动则是可以造成背刺伤害,这个技能搭配三技能来使用,闪现到敌方后边,然后再搭配二技能可以给敌人造成很高的爆发伤害。
方案一
方案二
刺客张梁在对线期是不会有那么多机会从背后攻击到敌军的,所以不推荐升级神兵。
蓝玉儿
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;每次受到英雄单位攻击减少0.2/0.25/0.3/0.35/0.4秒技能冷却时间,受到非英雄单位攻击减少0.1秒技能冷却时间。
蓝玉儿的一技能是她的主要输出技能,且满级时只有4秒的cd,搭配天命被动来使用,可以频繁触发,可以给敌人制造巨大的伤害。
方案一
方案二
需要挨打才能体现作用的被动特效,不提倡在出门就升级神兵。毕竟对线期还是保持距离,少受伤害比较好。
苏墨
法力值+20/100/200/400/590;气血值+10/60/125/190/360;苏墨周围700码范围内每存在一个敌方英雄提高苏墨4+英雄等级*0.1/0.2/0.3/0.4/0.5点护甲和法术抗性,最多叠加3层
苏墨的天命被动和她的四个技能并无直接联系,但却大大提升了她的生存能力,尤其在团战当中的提升效果相当明显,而作为一个高爆发法系英雄,苏墨自身体质较弱,也没有什么逃生技能,这个天命被动对她是很好的补强。
方案一
方案二
对线期一般不会超过两名英雄,专属被动带来的提升微乎其微,故不升级。富余的钱不如撑法强,堆补给。
服部半藏
攻击力+1/5/10/20/30;气血值+10/65/130/190/355;施放技能后,接下来的2次普通攻击增加30%/35%/40%/45%/50%攻击速度并回复4点能量,持续6秒
服部半藏是一个能量型英雄,她的三技能cd只有1.5秒,是她的主要输出技能,三技能配合天命被动来使用,可以在足够短的时间内使用足够多次的E技能,从而使伤害最大化。
方案一
方案二
高爆发的被动能使他初期的对线异常凶狠,推荐升级神兵。
小乔
气血值+4/35/70/132/305,法力恢复+0.2/0.8/1.3/2/2.4点/秒,冷却缩减+0/0/1/3/5%,每10秒获得额外3点金钱;每一次使用增益技能,都会给目标队友和自己添加一个冰霜护盾,持续3.5秒,受到近战攻击时将减低其25%的移动速度。
小乔的天命被动可以给队友和自己增加一个冰霜护盾,不过却需要靠使用增益技能来触发,对线期显然3技能更加实用,不仅能帮助队友回蓝,还可以让自己回血,触发了天命被动将大大提升自己和友军的生存能力。
方案一
方案二
需要释放增益技能才有特效,但是对线期增加护甲去对拼并不是很明智的决定,所以不推荐升级。
岚葵
气血值+4/35/70/132/305,法力恢复+0.2/0.8/1.3/2/2.4点/秒,冷却缩减+0/0/1/3/5%,每10秒获得额外3点金钱;在每个天气里,岚葵及队友获得一个BUFF使普通攻击附加额外效果持续2秒。
岚葵的天命被动和她的前三个技能都有关联,制造不同的天气效果可以附带不同的额外效果,这里我们以W技能为例进行说明,W本身就可以造成减速效果,而岚葵的天命被动使得队友的普通攻击也有了减速效果,二者搭配使用,大大提升了追杀黏人能力。
方案一
方案二
看起来很美的被动在对线期却显得华而不实,辅助出门还是多带消耗线上对拼为好。
刘协
气血值+4/35/70/132/305,法力恢复+0.2/0.8/1.3/2/2.4点/秒,冷却缩减+0/0/1/3/5%;真龙诏书降世,天下莫不臣服,刘协周围1000范围内敌军攻击速度减少8/10/12/14/16%。
刘协的天命被动和他的四个技能并无密切的联系,这是一个光环类技能,可以减少敌军的攻击速度,而刘协本身就是一个辅助类英雄,自身的很多技能都是以加buff为主,搭配被动光环使用,将大大提升己方团队的战斗力
方案一
方案二
对线期的价值不够明显,辅助出门还是多带消耗线上对拼为好。
吉平
气血值+4/35/70/132/305,法力恢复+0.2/0.8/1.3/2/2.4点/秒,冷却缩减+0/0/1/3/5%,每10秒获得额外3点金钱;药葫芦每次攻击可减少吉平所有技能0.2/0.22/0.24/0.26/0.28秒冷却时间。
药葫芦是吉平的核心技能,他的W和E技能也都和Q技能有关,而他的天命被动同样和药葫芦相关,这个被动技能可以使吉平通过Q技能的攻击来缩减其他技能的冷却时间,使得他可以更频繁的发动技能,为团队提供帮助。
方案一
方案二
核心技能被专属神兵放大,因为技能已经带有不俗的回复能力,出门可以升级神兵增加消耗能力
庞统
气血值+4/35/70/132/305,法力恢复+0.2/0.8/1.3/2/2.4点/秒,冷却缩减+0/0/1/3/5%,每10秒获得额外3点金钱;提升庞统及其周围900范围内友方英雄3/3.5/4/4.5/5%的移动速度,若1100范围内有任何敌军被减速或控制,该效果翻倍
庞统的天命被动是一个加速光环,对整个团队都是费用有帮助的,尤其是当周围有敌方单位被控制时,这个加速效果将加倍,这可以帮助己方在撤退或追杀时都有更好的表现,另外搭配其自身的唯一一个控制技Q来使用,效果也是不错的。
方案一
方案二
移动速度在gank及追杀时才有优势,辅助出门还是多带消耗线上对拼为好,故不升级神兵。
紫罂粟
气血值+4/35/70/132/305,法力恢复+0.2/0.8/1.3/2/2.4点/秒,冷却缩减+0/0/1/3/5%,每10秒获得额外3点金钱;紫罂粟的技能伤害附加治疗降低40/42.5/45/47.5/50%的效果,持续4秒
紫罂粟的天命被动可以给敌人增加一个持续4秒的负面guff,在这段时间内,敌人受到的治疗效果将大幅减少,不过只能靠伤害类技能来触发,也就是她的W技能,同时W技能还可以给队友提供治疗,此消彼长,可以扭转场上的局势
方案一
方案二
不值得在对线期升级这样的被动神兵,辅助出门还是多带消耗线上对拼为好。
荀攸
气血值+4/35/70/132/305,法力恢复+0.2/0.8/1.3/2/2.4点/秒,冷却缩减+0/0/1/3/5%,每10秒获得额外3点金钱;荀攸每损失10点的法力立即回复5点气血值,附近友军获得50/55/60/65/70%的回复效果
荀攸的天命被动使得这个英雄拥有极强的赖线能力,由于他损失的法力值可以转换成气血值,而他的一技能则是在蓝越少的时候,伤害越高,这两个技能搭配使用,可以使荀攸在和对方互拼的时候,不仅可以打出高伤害,还能保障生存能力。
方案一
方案二
已经很完美的被动天命,但提升带来的收益不大,辅助出门还是多带消耗线上对拼为好。
曹仁
气血值+24/132/220/380/560;护甲+0/0/3/6/15;法抗+0/0/3/6/15;每损失1%的血,降低0.4%冷却时间,最多叠加50/60/70/80/90层
曹仁的定位就是一个冲锋陷阵的肉盾,其核心技能就是W,5级的W自身CD本来就很短,只有3秒钟,如果搭配天命被动来使用,甚至可以只有1秒多,这无疑可以使曹仁制造更大的威胁和伤害。
方案一
方案二
初期的冷却缩减实在不明显而且也没有那么多蓝来释放技能,所以不推荐升级神兵。
周泰
气血值+24/132/220/380/560;护甲+0/0/3/6/15;法抗+0/0/3/6/15;提高周泰相当于护甲值20%的攻击力,周围700范围内每存在一个敌方英雄,就提高周泰1+英雄等级*0.2/0.25/0.3/0.35/0.4点护甲值,最多叠加7层。
周泰本身的定位是冲锋陷阵的肉,这就保证了其战斗时,身边一定有不少敌方英雄,而其二技能可以主动提高自身的护甲,这不仅让周泰变得更肉,同时搭配天命被动使用,也使得其可以制造更多的伤害。
方案一
方案二
对线期一般面对不会超过2个英雄,所以专属被动提供的收益不大,不如老老实实出撑线装,故不推荐升级神兵。
许褚
气血值+24/132/220/380/560;护甲+0/0/3/6/15;法术抗性+0/0/3/6/15许褚施放技能时对目标附加相当于其前3秒所受伤害8/10/12/14/16%的法术伤害。
许褚的WER技能都可以用来输出,不过E技能无疑是许褚的核心技能,既可以制造伤害,又可以用来回复,而且这也是许褚在线上消耗所用到的主要技能,这个技能搭配被动来使用,使许褚的威胁性大大提高了。
方案一
方案二
即使是不断消耗的许褚在初期2%的法伤带来的实际收益也不超过10点,完全没有升级神兵的必要。
典韦
气血值+24/132/220/380/560;护甲+0/0/3/6/15;法抗+0/0/3/6/15;典韦的所有技能均会引发血路,命中血路的单位每移动100距离会损失4+英雄等级*0.2/0.3/0.4/0.5/0.6点气血值
典韦的所有技能都可以使目标获得流血效果,不过在gank当中最常用的还是Q技能,而且这个技能一旦钩中目标就意味着目标进行了位移,会直接触发天命被动的额外伤害,使得Q技能的伤害进一步扩大。
方案一
方案二
典韦的被动特效本身也就是为gank而生,而在出门对线期则几乎毫无作为,所以出对线装才是上策。
潘凤
气血值+24/132/220/380/560;护甲+0/0/3/6/15;法术抗性+0/0/3/6/15;5秒没有受到英雄攻击后,每秒回复最大生命的0.3%+1/2/3/4/5点气血
潘凤的天命被动和自己的技能并无太大的关联,不过却可以帮助他提供不俗的回复能力,尤其是打野和蹲草丛的时候,而且潘凤是一个以堆血为主的肉盾,而他的被动恰恰是和血上限直接挂钩的,这使得他的生命力得到了进一步的增强。
方案一
方案二
拥有优秀线上回复能力的被动,潘凤的专属神兵还是值得出门就升级的。
元宗
气血值+24/132/220/380/560;护甲+0/0/3/6/15;法抗+0/0/3/6/15;每当元宗受到9/8/7/6/5次普攻后,就能对下一个对自己进行普攻的敌人进行反击,造成相当于自己攻击力的法术伤害,并回复伤害值40%的气血值。
元宗的天命被动和他的四个技能联系不大,不过这个技能大大提升了元宗的生存能力和冲阵能力,作为一个肉盾,势必会承受敌方的多次普攻伤害,而每5次攻击就可以反击一次,而且同时还能回血,可谓攻守兼备。
方案一
方案二
一个要挨打才有效果的被动,即使是缩短一次,也不值得去和比人对拼挨打,所以推荐稳健的对线装。
郭嘉
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5%;郭嘉血量低于35%时会立刻解除所有负面效果,移动速度提高30%并隐身,持续0.8/1/1.2/1.4/1.6秒。该效果每180/160/140/120/100秒能触发一次。
郭嘉的天命被动是一个保命技,大大增强了其自身的生存能力,不过这个技能和他的其他四个技能联系并不大。郭嘉是一个脆皮法师,自身没有保命技,这个天命被动对于他来说是很好的补强。
方案一
方案二
郭嘉的天命被动是个保命技,濒死才会触发,但法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。
法正
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5%;每使用4次技能后可使法正获得法术连击状态,使下一次施放的伤害技能连续触发两次,造成20/25/30/35/40%的额外伤害,【湿婆天葬】的连击伤害额外降低25%。
法正是一个爆发力非常高的法师,这完全得益于他的天命被动,在获得连击状态之后,下一次的法术将制造巨大的伤害,尤其连击搭配大招来使用,很可能能打出秒杀效果。
方案一
方案二
法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。专属特效留到后期升级效果更佳。
刘表
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5%;普通攻击造成(10+英雄等级*0.5/1/1.5/2/2.5)点额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层,持续6秒。
刘表的天命被动和他的其他四个技能并无太大的关联,不过这个技能使得其在对线期更好补刀和压人,从而保证了发育,另外在游走gank当中,这个技能也能提高不俗的额外伤害,进一步提升了刘表的爆发力。
方案一
方案二
刘表的专属技能初期升一级提升效果不明显,法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。
张宝
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5%;火符增加4/8/12/16/20%法术穿透,冰符提高每秒2/3/4/5/6点气血恢复,雷符提高3/5/7/9/11%的移动速度。
张宝的天命被动和三种神符有关,使这三种神符可以分别提供不同的buff,既增加了张宝的爆发力,又提高了生存力和机动性。搭配E技能切换神符属性,可以按自己的需求获得想要的buff。
方案一
方案二
初期升一级专属装备提供的加成不多,法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。
荀彧
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5%;荀彧每杀死任意一个单位,技能冷却降低2/2.5/3/3.5/4%。
荀彧的二技能剑气箫心是他的主要输出技能,也是他的主升技能,这个技能只有8s的冷却,而且是一个AOE技能,这个技能搭配他的天赋被动使用,可以大大降低冷却时间,从而造成更大的杀伤。
方案一
方案二
一个只要完成补刀就可以触发的被动,线上释放更多的技能来消耗对手,可以升级。
张昭
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5;言灵造成的伤害的10/15/20/25/30%将转化为张昭的气血值。言灵普通攻击造成15点法术伤害并拥有英雄25%的气血值,言灵自己每秒流失14%的气血值。
张昭的所有技能都是和炎灵有关的,他的QWE技能都可以产生炎灵,不过Q技能是其主升的技能,而且也是能最方便快捷的制造炎灵的技能,搭配天命被动使用,提高了张昭的攻击力和生存能力。
方案一
方案二
张昭的被动使得他的线上消耗能力特别强,不怎么需要补给都行,推荐升级神兵。
程昱
法术强度+2/10/18/36/55;气血值+10/60/125/190/360;程昱每损失1%气血值增加0.3%法术吸血,最多增加15/18/21/24/27%
程昱的三技能是通过消耗自己的气血值给敌人造成法术伤害,搭配天命被动来使用,使得其能通过法术吸血将生命保持在一个安全值,同时还能制造不俗的伤害。
方案一
方案二
虽然是个很不错的被动,但是法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。
贾诩
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5;攻击符印提高2+英雄等级*0.1/0.2/0.3/0.4/0.5点法强;防御符印提高1+英雄等级*0.1/0.15/0.2/0.25/0.3点法抗;谋略符印提高1/1.5/2/2.5/3%冷却缩减,可叠加
贾诩的QWE三个技能分别能产生三种符印,而他最多可同时携带5个符印,这里以W技能为例进行说明,因为W是贾诩的核心输出技能,搭配天命被动使用,增加法强,使得其伤害更高。
方案一
方案二
给友军提供效果的被动,在初期没等级的时候就不明显了,法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。
陈宫
法术强度+2/10/18/36/55;气血值+10/60/125/190/360;降低陈宫周围敌人6%/9%/12%/15%/18%的法术抗性
陈宫的三技能是他的主要法术输出技能,而且这个技能需要近身才能制造伤害,搭配他的天命被动使用,可以让陈宫在冲锋陷阵的时候可以打出更高的爆发,给敌人制造更大的威胁。
方案一
方案二
降低抗性在中期爆发团战的时候才比较明显,法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。
诸葛亮
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5;降低死阵上的敌军英雄等级*1.1/1.2/1.3/1.4/1.5%法术抗性,提高生阵上的友军英雄等级*1.1/1.2/1.3/1.4/1.5点法术护甲
诸葛亮的天命被动可以在生门阵和死门阵中提供相应的buff,而由于诸葛亮的定位通常都是apc,所以对线期以主升死门阵为主,搭配天命被动可以打出更高的伤害。
方案一
方案二
专属神兵的被动效果在团战时的作用更加明显,而法师初期中单走位更重要,推荐鞋3红。
张角
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5;张角每次施放技能都会提升8%/10%/12%/14%/16%移动速度,持续3秒
张角的天命被动可以在使用技能或获得加速的buff,而他的三技能则可以让敌人减速,二者搭配使用,大大提升了张角的追杀能力,同时三技能也是张角的主要爆发技能,满级6秒的短cd保证了张角可以有持续追击能力。
方案一
方案二
每次2%的移速提升不如鞋子在初期的作用明显,还是推荐鞋3红。
周瑜
法力值+14/55/155/285/400;法力回复+0.1/0.8/1.2/2/4/秒;击杀单位后回复6+英雄等级*1/1.5/2/2.5/3点法力值,击杀英雄效果翻倍。
周瑜是一个比较特殊的法师,他的所有技能都和自己的法力值挂钩,其法力上限越高,其制造的威胁越大,同时他的大招也很费蓝。所以他的专属武器可以通过补刀来回蓝,同时提供了必要的法力值和法力回复。
方案一
方案二
对线期补兵就能回蓝然后继续放技能消耗,非常不错的被动,建议升级神兵。
大乔
法术强度+3/18/36/60/100;冷却缩短+0/0/1/3/5;大乔任何法术都会对目标敌人造成寒冷效果,减少其移动速度12%/15%/17%/19%/21%,持续2秒。
大乔的很多技能在攻击带有寒冷效果的单位时都有额外的效果,尤其是第三个技能,这个技能是大乔的主要输出爆发技,搭配天命被动使用,当它打到有寒冷效果的单位时,将造成双倍的恐怖伤害。
方案一
方案二
减速效果在追杀gank时方显奇效,法师对线期走位更加重要,推荐鞋3红。

结语:

专属神兵是《英雄三国》中非常有特色的一个设定,我们这期专题,也只是为您挖掘了一些关于专属神兵的基础知识,帮助新手更好的熟悉这个设定,随着大家对这款游戏的深入了解,我们将为您带来更深入的研究报道,敬请期待!